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 Les sorts des archers

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2 participants
AuteurMessage
Welfinas

Welfinas


Masculin
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Les sorts des archers Empty
MessageSujet: Les sorts des archers   Les sorts des archers Icon_minitimeSam 20 Mai - 21:40

:(archer): Les sorts des archers :(archer):

Ici se retrouve tous les sorts découvert des archers:

Flèche Rapide

Effets: Dommage 2 à 6 terre
Coût: 5 de mana
Description: Très utile pour les archers, la flèche rapide déstabilise l'ennemi en lancant ce jet rapide. Il cause de bon dégat de terre.
Amélioration du sort
Lvl2: 3 à 8 Terre
Lvl3: 4 à 10 Terre
Lvl4: 5 à 13
Lvl5: 6 à 16
Lvl6: 7 à 20

Vue perçante

Comment l'apprendre: Au niveau 3
Effets: Double les dommages pour 3 tours
Coût: 6 mana
Description: En observant mieux l'ennemi on peux reconnaitre ces points faible et frapper plus fort.
Amélioration du sort
Lvl2: pour 4 tours 6 mana
Lvl3: pour 4 tours 5 mana
Lvl4: pour 5 tours 7mana
Lvl5: pour 6 tours 8 mana
Lvl6: pour 7 tours 10 mana

Flèche de feu

Comment l'apprendre: Au niveau 6
Effets: Dommage 3 à 9 (feu)
Coût: 6 mana
Amélioration du sort
Lvl2: 4 à 11
Lvl3: 5 à 11
Lvl4: 6 à 13
Lvl5: 8 à 15
Lvl6: 9 à 18
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allandrill

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Masculin
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Quêtes en cours : Pour l'honneur des Campagnoles
Date d'inscription : 06/07/2006

Feuille de personnage
Point de vie:
Les sorts des archers Left_bar_bleue83/198Les sorts des archers Empty_bar_bleue  (83/198)
Point de magie:
Les sorts des archers Left_bar_bleue150/150Les sorts des archers Empty_bar_bleue  (150/150)
Classe: Protecteur

Les sorts des archers Empty
MessageSujet: Re: Les sorts des archers   Les sorts des archers Icon_minitimeVen 18 Mai - 4:27

Double flèche

Comment l'apprendre: niveau 9

Cout:8PM

Effets: L'archer est capable de tirer deux flèches en même temps, soit sur une même cible soit sur deux cibles différentes. Ce sort nécessite un arc et peut être combiné avec tous les sorts d'attaque et d'améliorations de l'archer. Si l'archer décide de le combiner avec un sort chaque projectile coute la moitié de son coup habituel(arrondi au supérieur) en plus du cout de la double flèche. S'il utilise des flèches réelles il n'a pas besoin de payer un cout supplémentaire(il paye juste les 8PM de la double flèche).
Par exemple si un archer combine une double flèche avec une flèche de feu et une flèche rapide cela lui coutera 14PM(8 pour la flèche rapide et 3 pour chacun des sorts).

Ce sort compte comme une action même si 2 flèches sont tirées.

Améliorations:
Aucune

Pluie de flèches:

Comment l'apprendre: Niveau 10

Cout:20 PM

Effets: L'archer est capable de démultiplier les flèches qu'il tire pour infliger des dégats de zone.
Pour cela il lui faut tirer une flèche en l'air et utiliser la Pluie de flèches quand elle est dans les airs pour la démultiplier. Au niveau 1 il multiplie par 10 la flèche tirée mais ce nombre augmente à chaque niveau pour atteindre des proportions gigantesques. Les flèches se répartissent automatiquement sur une zone de 20 mètres au niveau 1 mais ne touchent pas automatiquement une cible par flèche. Ce sort est, tout comme la double flèche, combinable avec tous les sorts d'archer mais cette fois le cout des sorts d'attaque est doublé par rapport à l'original.

Une pluie de flèches de feu couterait donc 32PM. Une pluie de double flèches rapides et de feu couterait 56PM et créerait 1 flèches rapides et 10 flèches de feu au niveau 1 sur une zone de 20 mètres.

Améliorations:

Niv2: multiplie par 20 zone de 30 mètres
Niv3: multiplie par 30 zone de 40 mètres
Niv4: multiplie par 40 zone de 50 mètres
Niv5: multiplie par 50 zone de 60 mètres
Niv6: multiplie par 60 zone de 70 mètres
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