Kirkernia
Nombre de messages : 1116 Age : 33 Nom du personnage : Kirkernia Localisation : Près des dangers Quêtes en cours : Et bien..........Bonne question Oo.... Date d'inscription : 11/07/2006
Feuille de personnage Point de vie: (50/115) Point de magie: (150/150) Classe: Barbare
| Sujet: Les sorts des barbares Mar 8 Mai - 20:26 | |
| Rage tueuse
Comment l'apprendre:Niveau 1
Effet: + 10 de vie, + 5 de dommages (1 fois par quête) Description: Devient dans un état de transe et la seul chose qu'il désire, c'est tuer. Amélioration du sort Lvl2: + 15 de vie, + 5 de dommages Lvl3: + 20 de vie, + 10 de dommages (2 fois par quête) Lvl4: + 25 de vie, + 10 de dommages Lvl5: + 30 de vie, + 15 de dommages (3 fois par quête)
Cri de Guerre
Comment l'apprendre: Niveau 3 Effet: + 3 de vie et 2 de dommages aux alliés, - 3 de vie et 2 de dommages aux enemies. (1 fois par combat) Coût: 5 mana Description: Un cris tellement puissant qu'il remplit de courage et de puissance le coeur de vos amis et emplit de peur et de crainte celui de ses ennemis. Amélioration du sort Lvl2: + 5 de vie et 4 de dommages aux alliés, - 5 de vie et 4 de dommages aux enemies. Lvl3: + 10 de vie et 5 de dommages aux alliés, - 10 de vie et 4 de dommages aux enemies. (2 fois par combat) Lvl4: + 10 de vie et 6 de dommages aux alliés, - 10 de vie et 6 de dommages aux enemies. Lvl5: + 15 de vie et 8 de dommages aux alliés, - 15 de vie et 8 de dommages aux enemies. (3 fois par combat) Lvl6: + 20 de vie et 10 de dommages aux alliés, - 20 de vie et 10 de dommages aux enemies.
État sanguinaire
Comment l'apprendre: Niveau 6 Effet: + 15 de vie, + 5 de défence, + 10 de dommages. (1 fois par quête) Coût: 15 mana Description: Son esprit est comme possédé par un démon qui n'a envie que d'une chose, du sang et pour cela, rien ne peut l'empêcher... Amélioration du sort Lvl2: + 25 de vie, + 10 de défence, + 15 de dommages. Lvl3: + 35 de vie, + 15 de défence, + 20 de dommages. (2 fois par quète) Lvl4: + 45 de vie, + 20 de défence, + 25 de dommages. Lvl5: + 55 de vie, + 25 de défence, + 30 de dommages. (3 fois par quète)
Coup surpuissant
Comment l'apprendre:niveau 9 Effet: + 20 dommages ( 2 fois par combat) Description: La force du Barbare est tellement puissante lors de ce coup que même les boucliers se brisent sous l'impact... Amélioration du sort Lvl2: + 30 dommages Lvl3: + 40 dommages (2 fois par combat) Lvl4: + 50 dommages Lvl5: + 60 dommages (1 fois par combat) Lvl6: + 75 dommages
Frénésie meurtrière
Comment l'apprendre:niveau 10
Effet: + 20 de vie, + 10 de défence, + 20 dommages, crée un état de peur chez ses ennemis. ( 1 fois par quète) Coût: 40 mana Description: Le Barbare perd toute consience et devient une machine destiner à une seule chose, détruire tout sur son passage...
Amélioration du sort
Lvl2: + 35 de vie, + 20 de défence, + 25 dommages, crée un état de peur chez ses enemies. Lvl3: + 50 de vie, + 30 de défence, + 30 dommages, crée un état de peur chez ses enemies.(2 fois par quête) Lvl4: + 65 de vie, + 40 de défence, + 35 dommages, crée un état de peur chez ses enemies. Lvl5: + 80 de vie, + 50 de défence, + 40 dommages, crée un état de peur chez ses enemies et ses alliés.(3 fois par quête)
Juste une petite chose, en Rage tueuse, État sanguinaire et Frénésie meurtrière, le Barbare ne différencie plus ses ennemies de ses alliés, alors soyez vigilant! De plus il ne ressent pas les effets des blessures qu'il reçoit. Cela veut dire qu'il peut continuer à se battre meme avec des membres brisés. Il peut également descendre en dessous de 0 PV sans mourir. Par contre le danger réside dans le fait que les effets de ses blessures se font ressentir à la fin de sa rage, ce qui veut dire que si il a pris des dommages conséquents qui l'ont laissé a 1PV ou plus il s'évanouit sous le coup de la douleur, mais s'il est tombé à 0PV ou moins il meurt automatiquement. De plus si des hemorragies se sont déclarées suite à ses blessures il peut mourir alors qu'il est évanoui.
Dernière édition par le Mer 9 Mai - 16:17, édité 1 fois | |
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allandrill
Nombre de messages : 1488 Age : 40 Quêtes en cours : Pour l'honneur des Campagnoles Date d'inscription : 06/07/2006
Feuille de personnage Point de vie: (83/198) Point de magie: (150/150) Classe: Protecteur
| Sujet: Re: Les sorts des barbares Mer 9 Mai - 4:47 | |
| Tu devrais préciser aussi que le barbare en rage et en frénésie n'a plus que des ennemis et qu'en principe il ne s'arrète que lorsqu'il est seul. Certes il devient puissant mais il ne distingue plus les choses de la même façon et frappe indifféremment amis et ennemis. | |
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Kirkernia
Nombre de messages : 1116 Age : 33 Nom du personnage : Kirkernia Localisation : Près des dangers Quêtes en cours : Et bien..........Bonne question Oo.... Date d'inscription : 11/07/2006
Feuille de personnage Point de vie: (50/115) Point de magie: (150/150) Classe: Barbare
| Sujet: Re: Les sorts des barbares Mer 9 Mai - 16:15 | |
| En effet, merci du rappel! | |
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allandrill
Nombre de messages : 1488 Age : 40 Quêtes en cours : Pour l'honneur des Campagnoles Date d'inscription : 06/07/2006
Feuille de personnage Point de vie: (83/198) Point de magie: (150/150) Classe: Protecteur
| Sujet: Re: Les sorts des barbares Mer 9 Mai - 18:04 | |
| Un des inconvénients les plus fréquents des barbares pour équilibrer leurs sorts de gros bourrin^^. Et même avec ça ça équilibre rien du tout vu que c'est encore trop puissant.^^ Je suis aussi sceptique sur la défense en plus pendant la rage. En effet, je vois mal un barbare en frénésie sanguinaire se mettre en defence totale^^ La force et les PV en plus oui mais la défense je vois pas pourquoi^^. | |
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Kirkernia
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| Sujet: Re: Les sorts des barbares Mer 9 Mai - 20:17 | |
| Le principe est que tu sent moins la douleur, donc la ou est l'augmentation de défence. | |
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allandrill
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| Sujet: Re: Les sorts des barbares Lun 21 Mai - 20:38 | |
| Ben en fait c'est légèrement différent. Le barbare continue de perdre des PV normalement mais ne ressent pas les effets de la douleur tant qu'il est en rage. En gros, il peut très bien continuer à se battre avec un bras brisé. Par contre, dès que sa rage s'arrète il se prend tout de plein fouet et en général tombe dans le pommes au mieux^^. Donc pas de défense, mais une capacité à ne pas craindre la douleur. Ou alors une résistance aux dégats faible( pas plus de 5 ou 6 en gros^^) | |
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| Sujet: Re: Les sorts des barbares | |
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