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 Sorts de Lumière

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allandrill

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MessageSujet: Sorts de Lumière   Sorts de Lumière Icon_minitimeJeu 19 Avr - 8:59

Accessibles uniquement avec la classe des moines, ou par des quêtes spéciales.

Particularité: Tous les sorts de lumière infligents des dégats doublé sur les créatures de l'ombre ou sensibles à la lumière du jour.

Niveau 1:Rayon de Lumière: crée un petit rayon d'énergie capable de faire des dommages minimes aux ennemis.

Effets: inflige 1-5 points de dégats de Lumière à un ennemis.
Cout: 2 PM

Niveau 3: Boule de Lumière: Crée une boule de lumière de 10cm de diamètre infligeant plus de dommages que le rayon.

Effets: Inflige 10 points de dommage de Lumière à un ennemi et 5% de chances de bruler la partie touchée, la rendant impossible à soigner par des moyens naturels( les points ne vie perdus ne peu vent être récupérés que par des moyens magiques.)
Cout:5PM
Niveau 6: Aveuglement

Effets: Aveugle toutes les personnes présentes sauf le lanceur pendant 2 tours. N'affecte pas les personnes aveugles ou ayant fermé les yeux pendant le lancement du sort, ainsi que le lanceur. Les personnes affectées ne peuvent plus utiliser leur vue pendant deux tours, ce qui leur donne des malus conséquents pour toucher ou éviter les coups, ainsi que des chances de blesser une autre personne que celle qu'ils veulent toucher( les effets exacts sont déterminé par le MJ). Ce sort n'inflige en revanche aucun dommages et ne peut pas aveugler quelqu'un de manière permanente.

Cout: 50 PM

Niveau 10: Manipulation lumineuse


Ce sort est automatique et ne coute, aucun PM. Il permet juste de manipuler la Lumière( naturelle ou créée par ses sorts) pour les rendre plus efficaces. En termes de jeu cela signifie que le possesseur de ce pouvoir peut faire se déplacer ou changer de direction un de ses sorts déjà lancés, en augmenter la puissance en dépensant plus de PM lors du lancement ou, en ce qui concerne la lumière naturelle, augmenter ou diminuer l'intensité d'une source de lumière presente dans la pièce. Il pourrait par exemple faire briller une braise comme un feu de camp ou une torche comme un feu de joie. Ce pouvoir est la quintessence du controle du prêtre sur la Lumière et lui permet donc de la controler presque parfaitement
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