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 Les sorts des maîtres du temps

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2 participants
AuteurMessage
Welfinas

Welfinas


Masculin
Nombre de messages : 1044
Age : 31
Nom du personnage : Bryant
Localisation : Village d'Ârkram
Quêtes en cours : En attente pour une quête
Date d'inscription : 10/04/2006

Les sorts des maîtres du temps Empty
MessageSujet: Les sorts des maîtres du temps   Les sorts des maîtres du temps Icon_minitimeDim 21 Mai - 17:52

:(maitredutemps Les sorts des maîtres du temps :(maitredutemps
Ici se retrouvent tous les sorts des maîtres du temps découvert à ce jour.

Tic-Tac

Comment l'apprendre: Automatique en faisant la quête "Scéance d'entraînement"
Effets: Dommage 3 à 10
Cout: 6 mana
Description: Peur de ne pas arriver à l'heure? Le tic-tac saura vous déraigler.
Amélioration du sort
Lvl2: 4 à 10
Lvl3: 6 à 10
Lvl4: 8 à 10
Lvl5: 8 à 12
Lvl6L 8 à 14

STOP!

Comment l'apprendre: Niveau 3
Effets: 50% de paralysie de l'ennemie pour 1 tour
Coût: 5 mana
Description: Des fois ils faut s'arrêter, mais défintivement?
Amélioration du sort
Lvl2: pour 2 tours
Lvl3: 65% de chance
Lvl4: pour 3 tours
Lvl5: 80% de chance
Lvl6: pour 5 tours

Horloge

Comment l'apprendre: Niveau 6
Effets: Tu l'ennemi apprêt 12 tours (Utile contre les ennemis fort)
Coût: 6 mana
Description: Attention quand l'horloge aura cogner 12 coups vours serez mort!
Amélioration du sort
Lvl2: 11 tours
Lvl3: 10 tours
Lvl4: 9 tours
Lvl5: 8 tours
Lvl6: 7 tours
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http://magicquest.heavenforum.com
allandrill

allandrill


Masculin
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Age : 40
Quêtes en cours : Pour l'honneur des Campagnoles
Date d'inscription : 06/07/2006

Feuille de personnage
Point de vie:
Les sorts des maîtres du temps Left_bar_bleue83/198Les sorts des maîtres du temps Empty_bar_bleue  (83/198)
Point de magie:
Les sorts des maîtres du temps Left_bar_bleue150/150Les sorts des maîtres du temps Empty_bar_bleue  (150/150)
Classe: Protecteur

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MessageSujet: Re: Les sorts des maîtres du temps   Les sorts des maîtres du temps Icon_minitimeMar 17 Avr - 9:03

Rapidité

Comment l'apprendre: niveau9

Cout: 8 PM

Effet: Permet de réaliser une action supplémentaire pendant deux tours(du personnage pas des adversaires^^). Le temps ne s'arrete pas ce qui veut dire que l'adversaire peut encore tenter de parer ou d'esquiver cette attaque eventuelle, mais il aura quand même des malus sa parade de part la surprise et la rapidité fulgurante à laquelle elle est fait.

Améliorations:

durée du sort améliorée d'un tour par niveau supplémentaire

Arret du temps:

Comment l'apprendre: au niveau 10

Effets: arrête le temps pendant 2 secondes.( le lanceur est le seul à pouvoir agir pendant ces deux secondes et les projectiles et coups sont stoppés jusqu'à la fin du sort.)

Cout: 10 PM

Sorts spéciaux( à acheter)--> à venir^^
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